Riuscire a proporre una formula realmente innovativa in un panorama consolidato come quello del genere Battle Royale non è esattamente cosa da niente. Se Epic Games è riuscita a creare un impero proprio grazie al successo senza precedenti di Fortnite malgrado non fosse nemmeno il primo esponente di questo popolarissimo genere, lo stesso non si può dire di altri noti esempi, come Radical Heights di Cliff Bleszinski (Gears of War) o Darwin Project dello studio indipendente Scavengers: entrambi progetti che sulla carta sembravano apportare sostanziose e interessanti innovazioni alla classica formula del “uno contro tutti”, ma che nella realtà dei fatti si sono trovati di fronte ad un quasi immediato disinteresse del grande pubblico.
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